NOTÍCIES

Entrevistem Roberto Expósito, CEO d'Asobu eSports Experience

Entrevistem Roberto Expósito, CEO d'Asobu eSports Experience, qui destaca que el major repte més immediat és "donar-nos a conèixer com a centre de trobada d'empreses, equips i jugadors casuals per igual", i a llarg termini tenen previst "ser l’espai de referència per tots els actors del sector (tant amateur com professional)". Expósito explica que ells es dediquen a millorar les experiències dels eSports i que, dins INDESCAT, voldrien generar sinergies "amb empreses esportives que vulguin oferir serveis de gaming, empreses educatives que vulguin realitzar formacions amb videojocs i marques que vulguin realitzar activacions en aquest nínxol".


Asobu Esports Experience és un espai d'entreteniment tecnològic per a la generació de contingut audiovisual visualitzat a la xarxa per introduir publicitat. Què trobem al vostre centre? Quins tipus de serveis oferiu?

Trobes una experiència completa per a clients i empreses que uneix efectivament el món del gaming amb els esports electrònics, oferint esdeveniments, hores de joc i competències als clients així com un espai on les empreses puguin adaptar el seu producte i arribar activament al seu client final i endinsar-se en aquest nínxol.

Els esports electrònics estan suposant un canvi revolucionari, un auge en el món esportiu, i cada vegada són més les empreses que s'hi dediquen. Quin és el factor que us diferencia de la resta de la competència?

Nosaltres ens enfoquem a oferir una millor experiència al client final: els gamers, des d'oferir-los un lloc increïble per jugar videojocs i fer nous amics fins a acostar-los nous productes i serveis que completin la seva experiència sense agredir els costums que es tenen al nínxol dels videojocs. Oferim un espai d'unió de la comunitat amb les empreses, equips i desenvolupadors.

Quins són els vostres reptes de futur més immediats? I a llarg termini?

El nostre major repte immediat és donar-nos a conèixer com a centre de trobada d'empreses, equips i jugadors casuals per igual, perquè és un concepte nou que trigarà a acollir-se per la indústria; i a llarg termini volem ser l’espai de referència per tots els actors del sector (tant amateur com professional)

Què és per a vosaltres la innovació? Com la treballeu?

Millorar els serveis que oferim sobre la base de les necessitats dels clients finals atorgant oportunitats de negoci per als nostres col·laboradors. No ens oblidem de com s'han de sentir tots els joves que venen a jugar, però també pensem en les opcions d'inclusió dels nostres aliats endèmics i no endèmics de manera especial.

Què creus que us pot aportar formar part d'un clúster com INDESCAT?

Parlem de videojocs, però ens dediquem a les experiències competitives i, semblant als esports, ens preocupa donar-ho tot sempre el més organitzat, divertit i innovador possible als nostres jugadors, marques, realitzadors i al públic, compartint aquest objectiu amb INDESCAT.

Des d'INDESCAT afavorim la creació de ponts de col·laboració entre empreses. Amb quin tipus d'empreses creus que podeu crear sinergies i per què?

Ens dediquem a millorar les experiències dels eSports, així que tenim sinergia amb empreses esportives que vulguin oferir serveis de gaming, empreses educatives que vulguin realitzar formacions amb videojocs i marques que vulguin realitzar activacions en aquest nínxol.

ALTRES NOTÍCIES

Del 19 al 21 de setembre, la ciutat de Girona tornarà a ser l’epicentre del món del ciclisme amb una nova edició del Sea Otter Europe Costa Brava Girona by Garmin - Shimano, un dels festivals internacionals més destacats del sector. En aquesta 9a edició, 5 empreses sòcies d’INDESCAT i del Barcelona Sports Hub participaran a l’espai expositiu del clúster dins la Zona Expo, consolidant la seva presència i visibilitat en un esdeveniment estratègic per a la indústria de l’esport.

Aquest dimecres 16 de juliol s’ha celebrat la 4a edició del Passem Pantalla, esdeveniment anual impulsat pel Departament de Cultura de la Generalitat i organitzat per la Taula del Videojoc juntament amb l’ecosistema del videojoc català. Des d’INDESCAT hem col·laborat activament durant els últims mesos en l’elaboració del Pla Estratègic gràcies al coneixement i expertise dels membres del nostre Grup de Treball d’eSports.

El projecte Grass-Twin proposa una solució innovadora basada en la impressió funcional i la monitorització intel·ligent per al manteniment de superfícies esportives.

Grass-Twin és un projecte de recerca industrial que va néixer amb l’objectiu d’abordar un repte comú en la gestió de superfícies esportives, ja siguin de gespa natural, híbrida o artificial: la manca de solucions tecnològiques avançades per a un manteniment eficient i personalitzat.

Aquest dimecres 9 de juliol, INDESCAT i el clúster AMBIT hem dut a terme una sessió clau al centre esportiu Eurofitness Perill on hem presentat els primers resultats del projecte “LIVINGLAB-FIT: Reinventant els espais de fitness”. Es tracta d’una iniciativa impulsada i liderada per ambdós clústers amb el suport d’ACCIÓ, en el marc del programa d’ajuts a la competitivitat. El projecte, pioner en el seu àmbit, té com a objectiu donar resposta a la necessitat de les empreses del sector de redissenyar els espais esportius per fer-los més atractius, inclusius i eficients, tenint en compte la diversitat de perfils dels usuaris dels centres.

Aquesta setmana s’ha constituït oficialment la Taula de l’Esport i de l’Activitat Física de Catalunya, un nou òrgan de governança transversal i punt de trobada de la Generalitat i els representants de tots els agents del sector esportiu, entre els quals INDESCAT, que reforça l’esport com un bé essencial i com a eina de salut, educació, igualtat d'oportunitats, cohesió social i desenvolupament econòmic.

Gràcies a la iniciativa europea I3-INSHAPE, INDESCAT, el clúster de la indústria de l’esport, ha aconseguit ajuts directes per a empreses catalanes per un import global de més de 570.000€. En una primera fase, es van aconseguir 329.240 euros, per a Onalabs, Eurofitness, Sevenmila, Berrly i Tot per l’Esport, totes empreses sòcies d’INDESCAT. En una segona fase, nou projectes col·laboratius interregionals de PIMES innovadores de les regions participants de la Unió Europea —entre les quals, Catalunya— han aconseguit un ajut global directe de 244.000 euros per a vuit empreses catalanes: Barcelona Zero Limits, Factual Consulting, Improfit, MyPlay, Neorg, North 3, Placenet i Rockfit, quatre de les quals sòcies del clúster. Tots aquests projectes se centren en solucions innovadores sobre esport, tecnologia i estil de vida saludable. 

SUBSCRIU-TE A LA NOSTRA NEWSLETTER

CANAL DE COMUNICACIÓ

INDESCAT obre un nou canal de comunicació exclusiu pels socis del clúster!


Es tracta d’un nou servei per rebre notícies i avisos a través de Whatsapp. 

INDESCAT et posarà al dia de totes les informacions rellevants del clúster: les notícies més destacades, els pròxims esdeveniments, les noves convocatòries d’ajuts, etc.

Ets soci d'INDESCAT?
Encara no ets soci d'INDESCAT?
Modificar cookies